敵単体にダメージを与え、対象を一定の確率で火傷状態にする。先攻の時、対象に追加ダメージを与える。味方全員の与ダメージ増加率とクリティカル与ダメージ増加率と被ダメージ減少率とガード被ダメージ減少率を2ターン増加する。
敵単体にダメージを与える。味方全員のガード発生率をバトル中増加する。
バトル中、味方全員のクリティカル発生率とガード発生率と状態異常抑制率を増加する。
初期チャクラ+5000
敵が戦闘不能になるたび、次のターン開始時に、自身のチャクラを増加し、攻撃力をバトル中増加する。
自来也、綱手、大蛇丸の三竦み使い。
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