敵出撃忍全員にダメージを与え、対象を一定の確率で気絶状態にする。
敵単体にダメージを与え、味方全員の攻撃力を2ターン増加する。
バトル中、味方全員のガード発生抑制率を増加する。
初期チャクラ+5000
バトル中、味方全員の攻撃力を増加する。
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