
自来也・大蛇丸・綱手の三竦みTRIBEを最速4ターンでぶっぱなし、有利な状況をつくる
このチームの自来也は、初手必殺を撃つことができる(自来也の限界突破2+綱手の忍特性+サイの限界突破2により合計で5000ほどチャクラが増加する。自来也は初期チャクラ+5000のキャラなので、初手必殺が可能になるのだ)。
これが非常に重要。自来也の必殺はTRIBEを増加してくれるので、4ターン目にTRIBEを撃つことが可能になるのだ。
TRIBEを増加してくれるキャラ(自来也・開花サクラ・チョウジ)がチームにいない場合、一番最速でTRIBEを撃てるのは5ターン目になる。
相手よりも先にTRIBEを撃ち、有利な状況をつくりだして勝利するというのがこのチームの戦い方になる。
ポイントとしては、三竦みTRIBEを撃たせるために自来也・綱手・大蛇丸を倒されないようにする必要がある。
そこで、このチームでは耐久力を底上げしてくれるキャラを多めに採用している。URボルトや少年カカシ、我愛羅でチーム全体の耐久力をあげ、UR大蛇丸・URサソリで相手にデバフ(与ダメージ低下)をかけていく。
三竦みTRIBEは回復効果も併せ持っており、攻撃・防御・回復の三拍子が揃ったチームだぞ。
・状態異常(カカシの初手雷切やクリナルの100%混乱など)で4ターン目にTRIBEが撃てなくなる
・素早さが負けていて、TRIBEをBREAKされる
・TRIBEを撃つ前に自来也・綱手・大蛇丸の誰かがやられてしまう
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自来也、綱手、大蛇丸の三竦み使い。
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